用户:雅人韵士查看:0 回复:6 评论:0 创建时间:2017-12-24T16:51:17
编辑效果——
选中“黑色 纯色 1”图层,
点击效果控件面板,此时我们会看到一大堆的选项可以编辑,
点击“渲染设置”旁边的倒三角,弹出很多选项,
点击“合成设置”旁边的“黑色”换成“透明”,
这样就可以让图层变透明,显示出下面的图层。
接着点击“自定义主题”旁边的倒三角,弹出很多选项,点击“主题类型”,选择“文字图层”。
接着,点击“主题类型”下面的“文字图层”,把“无”换成“断了个弦”。
这样,你就把光剑特效的主体定义到了文字上。
接下来,找到“辉光强度”,把辉光强度设置为“10”,
这样我们就得到了一个比较好的文字效果。
细心的同学可能会发现,上面有一个东西叫预设,同学们可以自行尝试各种预设、颜色、大小、辉光强度等,制作不同的效果。
如果想要调整文字大小,可以选择文字图层“断了个弦”,
然后按下左边的小三角,弹出列表,选择“变换”,找到“缩放”,将“缩放”的值设置为“200”或者任意你想要的数值。
如果想要移动文字,我们要选中文字图层“断了个弦”,
并选择“选取工具(V)”用鼠标在合成窗口中拖动,
或是在“变换”中,找到“位置”,对应的两个数值是“X坐标”和“Y坐标”,和编程猫里的位置差不多。
接下来,就是自由发挥的时候了,套用各种预设,制作各种你自己满意的效果。
制作出满意的效果后,可以按下小键盘上的“0”,或点击“预览面板”中的“播放/停止”按钮进行预览。
注意,AE采用的是“预渲染”的方式来预览的,
意思就是你每次想要预览效果的时候,都要先按下“0”先让它预渲染一遍(或者说卡顿的播放一遍)再回去看,才能流畅的预览。
如果你已经制作好了你想要的效果,检查一下背景是否透明。
点击合成窗口中的“切换透明网格”按钮试一下,如果背景出现了透明网格,那就是OK的,
如果并没有出现透明网格,背景依旧是黑不溜秋的,请检查是否把“黑色 纯色 1”图层里的“合成设置”旁边的“黑色”换成“透明”。
接下来,我们将要把制作好的效果渲染出来。
当然,我们要渲染的可不是视频,而是要渲染成能导入到编程猫里边的图片序列。
点击左上方的项目面板,
选择“合成1”,点击菜单栏中的“文件”,找到“导出”,选择“添加到渲染队列”。
弹出渲染队列面板,
点击“输出模块”旁边的蓝字“无损”,
弹出“输出模块设置”,
把“格式”设置为“PNG序列”,然后,将“通道”设置为“RGB+Alpha”点击“确定”。
接着点击“输出到”旁边的蓝字“合成1\合成1_[#####].png”,
选择输出位置为“此电脑(我的电脑)——桌面”,点击“保存”。
最后,点击面板右侧的“渲染”按钮后,等待它渲染就行了。
这时候训练师们可以休息休息,喝杯水,或者下座位走走什么的。
如果听到一声清脆的噔噔咚,说明渲染成功了,
你会发现在桌面上多出了这样子的一个文件夹。
打开后有好多好多的图片,它们长得十分奇怪,但是不要担心,如果它们长得奇怪那就对了。
但如果渲染出来是有黑底的那种,那就要检查是否在“输出模块设置”中把通道设为“RGB+Alpha”。
接下来,我们要把这些图片应用到编程猫上。
首先,打开www.codemao.cn,点击界面右上角的“创作”。
进入作品编辑界面,打开画板,新建一个角色,按下确定。
打开“合成1”文件夹,选择里边所有的图片,拖动导入到新角色的造型里边。
期间会卡顿一阵子,当导入完成后删除第一个造型。
最后,调整一下角色大小,
并添加脚本“当开始被点击”,“切换到造型 合成1_00000”,“重复执行”,“下一个造型”。
如果觉得速度过快可以自行添加“等待0.01秒”。
按下开始,是不是感觉十分流弊呢?
小结——
这节课,我们学习了一个效果从新建到渲染的流程与如何将效果导入进编程猫。如果有什么问题,欢迎到帖子底下提问或添加作者QQ:1344805285,作者会尽自己所能的回答你的问题。
作业——
尝试自己制作一个文字效果并应用到编程猫里。