用户:晓清查看:0 回复:6 评论:0 创建时间:2017-12-22T12:24:42
BGM(受到版权,所以只能放链接):http://music.163.com/song?id=286615喵&userid=636972795
夏令营满满的回忆(就是被这首歌吵醒的)
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biu~biu~biu~
哈~喽
大家好
我是教程效率超慢的晓清
今天我们来做一个小作品
首先让我们打开我们的IDE
设置背景比例为16:9
接着,删除所有角色,并作出黑色背景
然后,弄出我们的角色
隐藏我们的“子弹”、“敌人”
喵和子弹上限其实是装饰,可以省略
其次,做出我们主人公的动作(前、后、左、右、左转、右转)
速度、按键完全可以由你们自定义,但要注意不要写错哟(有些是负数)
主人公能动了,那既然有喵,就一定能发射吧
让我们把视角切换到另一个角色“子弹”看看
按下“开始”看看
诶
子弹并不是朝着角色的方向发射的
这怎么回事
哦,对了,应该是这样(电脑:网络中断,图片完成98%)
咳咳,好了,能发射了(电脑:忘记图片未还剩2%没显示了)
(电脑:各位训练师们,我正在研究网络问题,你们得暂时自己动手做做了)
So……
哦,对了,还有个东东,叫什么来着
叫
喔,对,生命值
我们创造了变量,取名为“生命值”,并设置它的样式还有初始值
有了生命
诶,对哟
怎么扣血
嗯(思考中)
呀,我们的3号主人公-敌人还没出场呢
最后,我们再来设置最后的一步
主人公的喵期
好了,我们这一期
(电脑:暂停!)
怎么了
(电脑:有问题)
嗯,我看看
很久很久以后
呀,真有
角色可以离开屏幕
修改一下
基本上差不多了,我们这一期的少院士讲堂就到这里了(不知道能不能通过)
反正留个纪念吧,如果这一篇还不能通过的话,失败与成功的比例就为7:0(电脑:庆祝)
就是这样吧,我们下期再见