用户:codejourney查看:3 回复:6 评论:3 创建时间:2017-12-04T17:07:49
面向是角色面向一个指定的角度。而旋转是角色自身围绕中心点旋转一个角度。
举个例子:假设角色本身就是面向90度的,那么使用面向90度,角色不会有变化,使用旋转90,角色会在这个基础上再转90度。 加上重复执行,可以清晰看到二者的区别。
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评论
哇这个帖子居然还没有被挖,赶紧挖了!
地板挖坟!
挖~
区别是名字不同