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【少院士讲堂】第3期 动作

用户:梁沛琦梁沛琦查看:0 回复:5 评论:0 创建时间:2017-12-03T14:51:07


动作模块

基本定义

和马路上的一种车一样遵循着道路运行

<==--现在开始!--==>


这个就和方向盘一样可以控制角色的方向,说道方向,给大家附上一个图,这样就更容易理解了吧!



这个很简单,就是向面向的度数走几个单位,至于一个单位多长,点一下这个就行了



和月亮绕地球一样,以地球为中心旋转30(可调)度






角色们不是会跑出屏幕吗?加上这个模块,就不会了!



指哪面向哪



指谁面向谁



这里不做过多解释,效果就和指定瞬移差不多,唯一一点要注意的是x坐标是水平移动,而y坐标是垂直移动



和楼上差不多,只不过这个是慢慢地移过去



旋转模式有3种

1.任意方向显示(注意是显示)

2.水平方向显示(-90°-0°-90°的范围显示0°,其余显示垂直翻转(永远脚着地))

3.只显示0°方向


——————本篇完结线——————

现在,车、路、红绿灯都齐了呢!

大家已经可以造一些小游戏了吧!



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杰鸽杰鸽

哇哦!

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欠王迷欠王迷

666

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XYS_敖丙XYS_敖丙

地板

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XYS_敖丙XYS_敖丙

考古

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拾柒丶拾柒丶

啊这

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