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某喳好想躺平查看:2 回复:6 评论:2 创建时间:2024-08-06T14:00:52
嗨!这里是想躺平的某喳,不知道你们在做剧情类游戏的时候,会不会遇到一个困难:角色的对话框
猫自带的对话框在外观上总有些欠缺,新鲜感还不足,并且对话角色昵称还是固定的,所以应用于多屏幕剧情,角色名称可能会变成:某喳(2),那个谁(114514)(? 我个人觉得怪怪的;而且,如果使用动画做对话,那就有点太占角色了,会使作品变卡
于是,我尝试自制出了一个对话框

(懒得做动图TAT)效果大概就是这样的,猫的初始对话框所带的效果他基本都有(例如逐一打印,点击跳过等)好处是,这个自制对话框可以自定义对话框的样式,且对话的角色显示也是能够用积木来改变的,切行也没有什么bug

这是打字函数的积木(可单用参考)当然,要想像上面那样的对话效果光凭这些是不够的,所以“智慧de我”(?做了个作品并开源,大家可以去参考一下(点主页)并且,我还在作品积木里头加了点注释,配合注释使用积木会更容易:D
评论区可反馈bug,有实力可以自己修(bushi
啊然后往上滑你懂的嘿嘿~(疯狂眨眼
喳喳好想摆烂哦~我自己啊imgsr喵demao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E5%8E%89%E5%AE%B3%E4%BA%86.gif"alt="emotion_编程猫_厉害了"
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