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【求帮助】双克隆体面向还是不知道哪里出了问题

用户:黄鸡可爱的小号捏黄鸡可爱的小号捏查看:114 回复:7 评论:32 创建时间:2024-08-05T01:37:13


如果图片被吞,看评论区

这个玩意运行的好好的,一直追踪目标敌人,但是有的时候会突然往右边源跑,速度越来越快,而且正好是面向180°,y坐标没有变,只有怪物喵了,它才会回到原来的坐标,这是怎么回事啊,我是不是想不出原因

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黄鸡可爱的小号捏黄鸡可爱的小号捏

顶顶顶

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来我的工作室吧!首页,我推的百分之90都会上

来你工作室才帮我推吗?那谢谢你的好意,我有工作室了,而且我作品只做了2关,我想做完第一大关再上首页(仿植物大战僵尸)

您还是帮我解答解答这个问题吧


黄鸡可爱的小号捏黄鸡可爱的小号捏

求大佬找错误QAQ

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具体见https://shequ.codemao.cn/work/231298986种植第二关向日葵第二形态,没多久你就可以看到我所说的问题表现形式

顶顶顶


钻石ovo钻石ovo

看不懂

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不信

距离计算一定是正数,绝对没问题,帮我看看面向问题出哪里了

具体见https://shequ.codemao.cn/work/231298986种植第二关向日葵第二形态,没多久你就可以看到我所说的问题表现形式


钻石ovo钻石ovo

根据您提供的信息和图片,这似乎是一个使用图形化编程工具创建的程序。该程序的目标似乎是控制一个角色或对象自动朝向并跟踪屏幕上的某个目标。

当您的程序出现异常行为时,可能有以下几种情况:

1. 目标消失:如果目标敌人喵或其他原因从屏幕上消失,那么程序可能会失去对目标的跟踪,并开始执行其他指令。在这种情况下,您需要确保在目标消失后正确处理这种情况。
2. 程序逻辑错误:可能存在某些条件未被正确处理或者代码中的错误导致程序行为不正常。请检查所有分支和条件语句是否正确设置,并确保它们能够覆盖所有可能的情况。
3. 角色移动问题:可能是由于角色本身的移动机制存在问题,例如加速、减速等参数设置不当所造成的。请检查与角色移动相关的部分代码以确定是否存在任何问题。
4. 坐标更新问题:如果目标敌人的坐标没有得到及时更新,可能导致角色朝着旧位置前进而不是新位置。请确保正确地获取和使用最新坐标值。

为了解决这个问题,请仔细审查整个程序流程图,并针对上述可能性逐一排查。同时建议添加一些调试输出来帮助定位问题所在。如果您仍然无法找到原因,请提供更详细的信息(如具体的异常现象描述、代码截图等),以便我们能更好地帮助您解决问题。

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不是目标现实,没有目标x坐标是1145141,图片对x坐标是1145141的时候进行了特判

坐标一定是最新坐标

移动是用的勾股定理计算距离,也绝对不会有问题

程序逻辑错误,那到底错误在哪里QAQ


Mecat⁧~喵呜⁧Mecat⁧~喵呜⁧

你让我做一个我会,但是真看不懂

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啥意思

看不懂啥

你做一个面向函数?可以可以

三角函数本来就有个bug,意味着你角色不能垂直移动

okok,意思是特判?

谢谢qwq

我不清楚是不是这个问题

我自己做个面向函数看看

没问题了,谢谢!

喔好


Mecat⁧~喵呜⁧Mecat⁧~喵呜⁧

https://kitten4.codemao.cn/?invite_code=A57YKV喵:A57YKV我在编程猫发起了一个协作项目,点击链接即可加入一起创作!

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你这个有点复杂了,其实没有这么麻烦的

谢谢~

注意看题...我的是相同y坐标有问题()()

atan(0=0)啊

没事没事,问题已进解决啦

你的面向反了 之所以看着没问题,是因为你的箭头0°是向右

不信自己加移动10步

这个嘛……可以用三角函数解决

呃,直接旋转180不香吗


百年匠魂百年匠魂

不建议用atan,因为当xy差为0时都会返回0

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之前解决了,还是谢谢你qwq