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初梦不是梦查看:15 回复:3 评论:15 创建时间:2024-06-16T11:18:12
有没有人回做大地图的玩家以外的角色移动吗?帮帮我
在其他角色(包括背景,但背景所有地方是同一种颜色就不用了,因为动起来你也看不出来,还不如节省一下几块积木,顺便让动让运行更流畅一点)积木区里面加上这几块积木:




其它角色除了加这几块积木以外,都不用修改。如果你这么做了,那么玩家操控的角色就不要加移动的代码了。
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所有角色(除了你要操控的角色以外)都加上上面的积木。(后面的你要做联机打怪的话才会用到,如果是单人大地图打怪,你后面的就不用看了。)如果是多人的话别的玩家也要加上上面的积木(你先创建一个云列表或者云变量来记录每个人实时的x坐标和y坐标,注意:此时不能用侦测积木里面的那个x和y坐标。要在我上面发的积木后面再加一个,将y坐标或x坐标增加或减少多少的积木,注意上面的y坐标或x坐标,用云变量或者云列表表示。然后在你的运行设备里面用很多角色来显示他们,然后让他们随时移动到保存的x坐标和y坐标。因为是实时保存的,所以基本上就能还原那个角色的移动。)(说起来有一点麻烦,你可以把那个分享给我合作。当然你如果是单人打怪大地图的话,那就不用了。)
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