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用户:初梦不是梦初梦不是梦查看:67 回复:3 评论:15 创建时间:2024-06-16T11:18:12


有没有人回做大地图的玩家以外的角色移动吗?帮帮我


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可靠的花卷卷nV6B可靠的花卷卷nV6B

是人机吗?

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嗯嗯

你会吗

平面倒是会一点

但有重力就不太会了。

抓人的人机吗?

可以

大概是干嘛的?

对不起,最近没上号,我要做游戏

什么类型的游戏?抓人?喵战?躲猫猫?跑酷?还是什么

大地图打怪

是怪物的代码吗?这个游戏是单人还是多人(所有玩家在一个地图里打怪)的?

是的,联机我会,就是大地图不会

做比屏幕(舞台区域)还要大的地图吗?这还挺简单的。

最初画图就画一个比屏幕还要大的地图。然后后面角色你可以填坐标超出屏幕的位置,然后呢给他们设置,比如说角色按w其他的所有东西都会往下移动,也就是反方向移动,大概原理是这个。当然有些时候别的角色也在正常移动,你可以直接给他们加上你移动,他们向反方向移动的积木,这样子也不会出bug,就可以实现了。

因为回复里面不能发图片,我新发了一个带有那个积木图片的,你可以看一看,在这上面。


可靠的花卷卷nV6B可靠的花卷卷nV6B

在其他角色(包括背景,但背景所有地方是同一种颜色就不用了,因为动起来你也看不出来,还不如节省一下几块积木,顺便让动让运行更流畅一点)积木区里面加上这几块积木:

center_image

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其它角色除了加这几块积木以外,都不用修改。如果你这么做了,那么玩家操控的角色就不要加移动的代码了。

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可靠的花卷卷nV6B可靠的花卷卷nV6B

所有角色(除了你要操控的角色以外)都加上上面的积木。(后面的你要做联机打怪的话才会用到,如果是单人大地图打怪,你后面的就不用看了。)如果是多人的话别的玩家也要加上上面的积木(你先创建一个云列表或者云变量来记录每个人实时的x坐标和y坐标,注意:此时不能用侦测积木里面的那个x和y坐标。要在我上面发的积木后面再加一个,将y坐标或x坐标增加或减少多少的积木,注意上面的y坐标或x坐标,用云变量或者云列表表示。然后在你的运行设备里面用很多角色来显示他们,然后让他们随时移动到保存的x坐标和y坐标。因为是实时保存的,所以基本上就能还原那个角色的移动。)(说起来有一点麻烦,你可以把那个分享给我合作。当然你如果是单人打怪大地图的话,那就不用了。)

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