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扩充云变量

用户:街舞BoBo大号街舞BoBo大号查看:5 回复:3 评论:5 创建时间:2024-01-30T09:33:04


好的,没错,本老子又来了!

本期内容皆是干货!

上期做了准备工作对吧!

这期就正式开始积木教程了!

在此之前,要想做一个好游戏,云数据是必不可少的!!!(云数据是可以用来保存同一个用户的累计数据,即离线后也不会减少,但是公有云数据是所有用户共同使用的,如投票、点赞等)

氮是…………

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4个怎么够用啊喂!!!

所以…………

扩充云变量教程这不就来了吗!!

辣么,现在开始教学!

第一步-----创建一个私有云变量

这一步很简单,只需要单击‘+’号处,选择云变量,点击“确认添加”,然后新建一个私有云

变量就好啦!

加完后,就会变成这样:

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可以看到,添加成功后就会多出红框里的东东

第二步-----准备积木

在开始创作前,先在积木栏中找到下列积木并创建3个普通变量和1个普通列表:

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第三步-----操作

然后,我们将它组装起来成如下的样子:

(对了,还有两个圆形的变量积木在变量里就可以找到!)

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这条积木的大意就是:先将三个变量用符号(,)隔开,然后存在云变量里,再将云数据用符号(

,)隔开存到“列表”中,再将数据赋值。

第四步-----重新赋值

我们有了云数据后,将它增减的步骤必不可少,但是增减的只有变量,云数据的值还是没变,下

次上线就没了。

那怎么办!!!!!!!!

这就需要“重新赋值”了

具体积木如下:

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很简单,只需要在增减后的积木加上下面三行的积木,就能赋值成功了!

好了,这就是扩充云变量的基本操作了,你学废了吗?

 

 

 

 

 


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owugi7s6awaowugi7s6awa

很基础的好吧,移动端编程必备

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xwstsrhxwstsrh

《泔或》指发了至少1000次贴子甚至源码图鉴(https://docs.codemao.cn/kitten/tips/zeng-yun.html)里有的教程

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飞熊jsrt飞熊jsrt

还是我,天花板

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