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街舞BoBo大号查看:5 回复:3 评论:5 创建时间:2024-01-30T09:33:04
好的,没错,本老子又来了!
本期内容皆是干货!
上期做了准备工作对吧!
这期就正式开始积木教程了!
在此之前,要想做一个好游戏,云数据是必不可少的!!!(云数据是可以用来保存同一个用户的累计数据,即离线后也不会减少,但是公有云数据是所有用户共同使用的,如投票、点赞等)
氮是…………

4个怎么够用啊喂!!!
所以…………
扩充云变量教程这不就来了吗!!
辣么,现在开始教学!
第一步-----创建一个私有云变量
这一步很简单,只需要单击‘+’号处,选择云变量,点击“确认添加”,然后新建一个私有云
变量就好啦!
加完后,就会变成这样:

可以看到,添加成功后就会多出红框里的东东
第二步-----准备积木
在开始创作前,先在积木栏中找到下列积木并创建3个普通变量和1个普通列表:

第三步-----操作
然后,我们将它组装起来成如下的样子:
(对了,还有两个圆形的变量积木在变量里就可以找到!)

这条积木的大意就是:先将三个变量用符号(,)隔开,然后存在云变量里,再将云数据用符号(
,)隔开存到“列表”中,再将数据赋值。
第四步-----重新赋值
我们有了云数据后,将它增减的步骤必不可少,但是增减的只有变量,云数据的值还是没变,下
次上线就没了。
那怎么办!!!!!!!!
这就需要“重新赋值”了
具体积木如下:

很简单,只需要在增减后的积木加上下面三行的积木,就能赋值成功了!
好了,这就是扩充云变量的基本操作了,你学废了吗?