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宇heng查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2024-01-26T15:19:19
world.onEntityContact(({entity,other})=>{//当发生碰撞事件 if(entity.isPlayer){//如果发起碰撞的实体是玩家 if(other.id=='奖杯'){//如果碰撞中的另一个实体是奖杯 entity.player.canFly = true world.say(entity.player.name+'通关了跑酷!');//还要播放广播 } } }) 有用的话记得交作业哟