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【求助如何写client里的gui按钮】

用户:陈黯陈黯查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2024-01-19T21:43:08


已知:

InputSystem     类 - InputSystem
全局监听玩家的输入。
    属性
    uiEvents UI事件管理
EventEmitter只读
用于全局监听当玩家指针与UI交互时产生的事件。
    事件
    pointerdown
UiEvent
    pointerup
UiEvent
    pointerLockEvents 指针锁定事件管理
EventEmitter只读
用于全局监听当玩家指针锁定状态变化或出错时产生的事件。
    事件
    pointerlockchange
PointerLockChangeEvent
    pointerlockerror
仅触发,无事件对象
    方法
    unlockPointer 解锁指针
() : void
调用后解锁指针。
    lockPointer 锁定指针
() : void
调用后锁定指针,由于浏览器限制,此操作可能会失败。


pointerEventBehavior 指针事件行为
PointerEventBehavior
配置指针事件的响应方式,指针事件包括:

pointerdown

pointerup
默认值为PointerEventBehavior.ENABLE。 此时,指针事件会在该元素上触发,即可以在该元素的 .events中监听。指针会穿透元素触发事件,即在指针位置上被该元素遮挡的其他元素也会触发事件。
事件
pointerdown
UiEvent
类似 Web 的 pointerdown 事件,会受到 pointerEventBehavior 的影响。
pointerup
UiEvent
类似 Web 的 pointerup 事件,会受到 pointerEventBehavior 的影响。
求如何做client的gui按钮


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