猫史档案馆


求助,哪位大佬帮帮我

用户:將帥將帥查看:50 回复:4 评论:12 创建时间:2024-01-19T12:26:51


怎么做到让克隆出来的克隆体不碰到另一个克隆体啊

在线等!!!

 


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失落的黄鸡失落的黄鸡

物理引擎

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?啊


Distant_planetDistant_planet

等待一秒在开启是否能不能碰撞,动点脑子,编程很烧脑的呀imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%82%B9%E8%B5%9E.gif"alt="emotion_编程猫_点赞"

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什么玩意儿

不行就发邀请

???不是有没有一种可能他只是想要克隆出来的克隆体不和本体在一个坐标上?

是否可以先等一秒在开启碰撞积木?

不用这么麻烦吧?这和物理没有关系,只需要移动就可以了

是这么想的,不在同一个坐标上这个问题可以解决,但是虽然不在同一个坐标上,比如x坐标差了0~200这样的距离,两个克隆体还是会碰在一起


PoskeVHPoskeVH

随机数,将x或y坐标随机数()~()

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如果碰到()随机数()~()

我也是这么想,但是角色就算不在同一个坐标上面也会碰到,毕竟他们有大小

???

如果碰到()随机数()~()

是这么想的,不在同一个坐标上这个问题可以解决,但是虽然不在同一个坐标上,比如x坐标差了0~200这样的距离,两个克隆体还是会碰在一起


PoskeVHPoskeVH

如果要精确的,当作为克隆体时将x或y坐标增加或减少()

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