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LSHRT查看:2 回复:2 评论:2 创建时间:2024-01-05T16:41:44
知周所众,在kitten4里有如下积木 当我们没有按下按键←时,这个积木不成立 当我们按下按键←时,这个积木成立 而根据布尔值(布尔值是什么详见:布尔值_百度百科(喵)),当这块积木成立(真)时,这个积木的值为1 那么,当这块积木不成立(假)时,它的值为0 我们便可以利用上述的结论做出一个精简的角色移动模块 移动y坐标也是同理 原理:当按下按键←时,按下按键←积木的值为1,而按下按键→积木的值为0,则将x坐标减少(1-0)×10;而按下按键→时,按下按键→积木的值为1,按下按键←积木的值为0,因此将x坐标减少(0-1)×10 不管是wasd移动还是↓↑→←移动,上述的理论都可以实现角色移动 好了,讲完了,感谢你的观看imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E8%B0%A2%E8%B0%A2%E8%80%81%E6%9D%BF.gif"alt="emotion_编程猫_谢谢老板" 下期再见!!!