用户:2v2查看:16 回复:9 评论:16 创建时间:2023-11-23T22:33:32
非线性版本,如何面向?
啊啊啊好烦啊,谁数学够好?求解答!
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我把上面的弄好了
自己尝试拿编辑器做了下
基于Simplay的基础做了个更好+卡顿比之前少一些的版本
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主要是不知道atan是啥,没学过
谢谢大家的教程!
这不简单?用一个角色非线性到鼠标指针,然后面向那个角色(好像不是非线性
别啥啥都三角函数,只不过是非线性旋转