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浅析新出来的几个API[2]

用户:async_functionasync_function查看:1 回复:2 评论:1 创建时间:2023-11-11T13:50:30


官方在一个月前就加了一个新api,那就是useOBB 语法很简单: world.useOBB=true; 那么开了以后有什么用呢?   对于模型而言,模型的运动更精准了, 碰撞以后会产生一个角速度, 实体可能会原地旋转(mass大), 可能会跑(mass中), 可能会侧翻(!)(mass小) 而且实体的bounds也不是x/z方向的了,而是取决于具体方向 所以足球/房屋实体/卡车侧翻的代码就不需要煞费苦心了!   对于方块而言,firction会变成0 也就是说,粘滞方块(如spiderweb)不粘了 bounce_pad也不会反弹x/z方向的实体(如果是y方向仍然会反弹,跑酷图不用担心) 这一点也是官方api没有指出来的   具体的api链接:https://box3.yuque.com/staff-khn556/wupvz3/obb#H430r


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async_functionasync_function

啊这个格式真烦人()

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yee剑走天下yee剑走天下

()不是年创群里喆早就预告过了吗(出了1个多月了()斜坡都能实现了

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