用户:【MC●绝人】编程猫查看:372 回复:9 评论:7 创建时间:2023-10-13T23:32:14
如题,不多废话了,反正也没啥人看,看得懂的就看看不懂的就跳过吧
BoxBlender V0.9
(为啥是v0.9?因为这还是个半成品bushi)
反正用处就是将Blender中的任意模型转化为岛三的建筑——听不懂就算了,反正很酷。效果如图

(因为没找到合适的模型进行展示,随便放个平面图看看吧)
另外,由于它是一个几何节点,他甚至能有动态效果,效果如……效果图没做,你们自己脑补一下吧
这个帖子写的很仓促啊,因为这个工具我上周国庆就做的差不多了,但是命名尚未完成,所以这周回家抓紧时间把半成品先给发了。目前正常使用没有任何问题
用的时候记得把模型的UV贴图的数据名称改成“UVMap”,不然几何节点无法读取贴图的数据
魔改了国外某大佬制作的BlockBlender1.3,有兴趣的自行在b站查阅(真的会有人有兴趣吗)
建议搭配我发布的另一个工具(帖名“【仿神岛天空盒】神岛技术革新?”)一起食用
支持一下,顺带给一下文件或者教程呗,https://shequ.codemao.cn/community/563657
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az,忘记给文件了,马上发出来 教程的话可以直接用b站上面blockblender的教程,没什么区别
Box3_是小黄人呀(一个表情包)
模型转建筑被抢饭碗啦
(遇事不要慌,理论上我可以建筑转.vb模型,但bug太多最近没整)
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还是期待你的工具,因为我这个转换工具只能模型转模型,没法导入岛三进行地图创作 另外对于建筑转模型这件事,我也有一些想法,可以加QQ交流一下吗?
2909801992这是我QQ,有时间加一下
哥你还在吗,在的话回一下