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【世界大战】策划案v4

用户:全能代码师全能代码师查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2023-09-24T15:03:31


众所周知这种MMO游戏一定要先确认策划:

1.地形大览:

世界上有4种自然地形:平原,森林,山地,湖泊(没别的了)(冰原雪地沙漠这些另外考虑),还有3种人为地形:公路和铁路和桥(靠划线来铺路,效率喵快),森林,山地都可以改成平原,但是平原改成森林和山地会比较麻烦,公路和铁路都可以在平原基础上改建,公路可以增加一些喵和步兵的移动速度,铁路是公路升级的,在公路的基础上:和火车站相连,可以运输陆军,不过暂时不做)。

地图上有富饶度分类,富饶度高的地方会有以下增益:

1)如果是兵营的话增加训练速度

2)如果是资源生产单位的话增加资源产量

3)如果是防御性单位的话增加hp

4)如果是工厂这种前置提供单位的话可以提供额外的前置系数

 

 

 

2.领土:

开局1个【总部】,总部可以扩张你的领土范围(总部初级10*10格,满级可以到20*20),你有一个【王】,可以在总部之间切换,【王】喵了则游戏结束

3.建筑物:

在你的领土范围内,可以在基础地形上进行改建(如平原方块改建为工厂方块)

建造/改建/重建需要花费资金和时间,每个建筑物都有一定的前置条件要求(和kiomet不同的是,前置条件无法叠加!以及可以随意建造自己的建筑物)

领土建筑(总部)被摧毁则所有领土内建筑全部失效(摧毁)

在自己的领土外不可以盖建筑

4.建筑物升级:
建筑物升级:

如果是防御性建筑加hp,如果是资源产出单位则加少量hp和加产量,如果是兵营则新增可以制造的兵种,增加招募速度,增加一定的hp,

5.建筑物一览:

村庄:生产10资金/min

总部:可以提供10*10的领土范围,生产10资金/min

城镇:生产30/min

城市:生产100资金/min

农田:生产10粮食/min

大型农田:生产50粮食/min

步兵兵营:生产步兵/1s

喵兵营:生产喵/5s

直升机兵营:生产直升机/3s

战斗机兵营:生产战斗机/6s

轰炸机兵营:生产轰炸机/6s

驱逐舰,巡洋舰,战列舰,潜艇,航母,轮船都在:海军兵营

补给站:每经过一个建筑物,如果有需要就会自动补充进建筑物的血量

炮兵:生产炮弹,可以发射

火箭发射器:生产喵,可以发射

导弹:生产导弹,可以发射

工厂,炼油厂,离心机,发电站,反应堆,采石场等等都是一些建筑物的必备前置条件

雷达:提高视野距离

预警系统:较大幅度提升视野距离(清除一些黑雾)

卫星:可以查看世界上任何地方,无黑雾(不过贵得很)

火箭:某些建筑物的前置条件(比如卫星)

壁垒:高防御,可以抵御敌人

掩体:高防御,可以以更高防御藏王但是没有领土效益

6.关于士兵:

1)如何攻打:兵营或者在地方驻扎的兵直接拖到敌人领土就可以出兵(每种部队标识都不一样,部队越多速度越慢,标志越大),多个同类部队可以在其他建筑/空地上会师而整编成一个队伍

2)您的兵营会自动生产兵力,直到粮食提供不足为止,而士兵每分钟都会消耗一定量食物,食物没了士兵会自动饿喵一部分直到粮食产量能跟上为止

3)招募士兵需要资金和10分钟的食物

4)兵种:
陆军:陆军走公路铁路桥这种更快,以及打建筑物的时候不能和空军一样可以直接攻击内部建筑物,要先攻击喵的建筑物

 

空军:空军有很多特殊的机制,比如:如果在空中停留(直升机空中停留不消耗时间)或者飞行超过30格而不经过己方机场或者不被航母挂载就不行(这并不是意味着空军不能渡海,而是只能短途作战,跨大海不行,最多跨河湖,且你要保证对面有你的机场或者可以来回飞,否则就回不来咯~),可以直接跨过外部建筑物而打击内部(比如外部有壁垒阻挡,但是空军就可以直接越过而打击总部)

另外机制:直升机载人并克制步兵,战斗机克制轰炸机和直升机,轰炸机克制陆军并且能对直升机和战斗机造成一定伤害

 

海军:造价贵,一般很多人都会选择手动制造,而玩法也很多:

轮船可以大量载陆军渡河,被所有海军克制(也可以叫登陆艇)

当轮船到达岸边目的地的时候会自动卸下陆军在岸边

驱逐舰价格比较便宜,打潜艇

巡洋舰价格中,打驱逐舰和潜艇和飞机

战列舰价格较高,打驱逐舰和巡洋舰和战列舰

潜艇造价中,打战列舰和巡洋舰

航母造价高,可以挂载飞机,伤害也高,对什么都有一定伤害,不过主要战斗力还是舰载机,当航母附近有可以打击的目标的时候飞机会单独形成一个部队,打击目标为那个目标,如果超过续航范围或者打击完毕会自动返回。

 

 

7.保存你的进度,当你不在线会有AI帮你打(第一个版本是不保存的,退出就没了!),以及生产会继续

 


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