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屑老虎乐子号查看:15 回复:12 评论:15 创建时间:2023-08-25T18:45:43
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看见搞了个贝壳,加上之前的碎片,就很生喵
不说什么情怀之类,我就岛三受众的年龄就对这个系统极其不看好,
一群普遍在小学的孩子们中搞个充值,我觉得哪怕是为了赚钱也太急了
包括长时间不登录账号自动转让这种操 作就很神奇
还有就是期待一下以后的小团体如何发展
我都想好了几个方法
找师傅**贝壳
加入团体普通成员**贝壳
给我个管理吧**贝壳
不过还是要夸一夸这个功能,丰富了生态的多样性,对于我这种喵也有新乐子看了
图:

好一个资源浪费,假设几个月不登录是不是可以把充值的东西直接吞掉,高
dao3.fun——沙盒类社交游戏社区(乐)
86135clc我经过认真思考,终于抛弃了我的立场,现在的我完全同意lz的想法!神岛赚钱主要有两个途径:大风刮来的和从天空掉下来的,这意味着神岛可以一直免费直到功能成熟到可以超越Unity、问题解决到用户高风亮节,谈吐有君子之风之后再谈收费、商业化!免费可能是永久的,但是现在谈商业化太早了,神岛商业化之前必须彻底把神岛打造成高素质用户的平台,普通用户无权入岛!如果神岛运维成本太高,钱花光了怎么办?要不要进入商业化?不可能,神岛在商业化之前必须优化用户体验,不优化就不能谈商业化!再说现在台风马上就要来了,台风一刮神岛不就有钱了?然后神岛就可以继续优化用户体验直到下一次台风。如果神岛真正做到了用户高风亮节,谈吐有君子之风之后怎么办?反正神岛风气用户评判,我说神岛风气不好神岛风气就是不好,谁来了也无法反对。就算神岛真正解决了风气问题,我再提出其他问题证明神岛没有优化用户体验,它的商业化还是得延迟。就算抛开优化用户体验不谈,我还有最后一招:情怀!我可是最早几批来到Box3的用户之一,我就可以利用我的身份说:唉,神岛真的变了,唉,创作的初衷已经被改变了,唉,怀念曾经没有被钱污染的Box3……那么,就算神岛解决了风气问题,优化了用户体验(可能吗?),我还是可以以情怀来让神岛远离商业化!
(注:都是讽刺)
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