猫史档案馆


怎么储存玩家信息?

用户:邓某人66邓某人66查看:1 回复:6 评论:1 创建时间:2023-08-25T10:54:05


我是这样做的,但是有BUG,有大佬可以解释一下吗?

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无敌版滑稽战神无敌版滑稽战神

报错的时候显示哪一块积木有问题(((

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邓某人66邓某人66

现在修改了一下,已经没问题了,大家可以参考一下我的方法或者可以给我提一些更简便的方法。

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emotion_编程猫_加油

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𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟

喜)有人会用结构

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𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟

其实 index变量 不用云,因为玩家data在云中的位置不定,保存和没保存一样

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𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟

用户名/ID这一类说明信息可以是不需要的,因为在定义上就已经说明了

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𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟

index变量应为玩家data在列表的位置,而非一个定值,加入玩家data=添加项

在初始化时就应该加三四项,尽量不要在玩家进入游戏后修改你的结构

你尝试实现的结构:
[1]用户
[2]Id
[3]财富

但是你实际上:
[1]用户+Id
[2]财富

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