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箭的弹道下坠怎么做!(急)

用户:L泡咖啡的可可豆IL泡咖啡的可可豆I查看:0 回复:4 评论:0 创建时间:2023-08-16T17:06:09


简单来说 就是箭的弹道会按照拉弓的时长而变化(越久越远,弹道越长 不过到最大值会下坠)

求(急)


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妹妹的守护者妹妹的守护者

设置一个变量:“拉弓幅度”然后设置 

1、当按下鼠标

将拉弓幅度增加5,等待0.1(等待几秒你试着弄)

当松开鼠标

,等待一秒,将拉弓幅度设置为0

2.当松开鼠标

克隆箭

当当做克隆体启动时

面向鼠标指针

重复执行(拉弓幅度)次

移动5步

3.(2.步是弹道长,但速度一样,这一步是速度会变快)

当松开鼠标克隆箭

当当做克隆体启动时

面向鼠标指针

重复执行(拉弓幅度)次

移动拉弓幅度/10 ( 数字你试着调,我用不了编辑器)

 

 

 

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妹妹的守护者妹妹的守护者

但愿能用得着

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lingyi_objlingyi_obj

https://www.wjx.cn/vm/Ya3BmHB.aspx

帮忙做一下,班级小课题研究,谢谢

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awccccccawcccccc

2阶贝塞尔曲线 - 编程豆Scratch互动社区 (bcdou.cn)可参考我转载的贝塞尔曲线

或者创建一个变量不断减弱以达到非线性下坠的目的

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