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**的怎么判断克隆体和克隆体碰撞啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

用户:KY_小小的格(去年的号)KY_小小的格(去年的号)查看:178 回复:7 评论:34 创建时间:2023-08-15T16:23:47


喵的

西内西内西内西内西内西内


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新手我新手我

可以用阵营或者分组,或者用侦测积木

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是也,但是克隆三个以上捏?(他喵要是侦测可以我干嘛要发帖子)

也一样

实在不行,自己搓一个

搓?

算了吧 ,看上面

哦,谢谢(笑)我为什么就没看到呢

设置一个列表,存贮每个克隆体的坐标,然后当子弹碰到x=(列表项1) y=(列表项2) (列表项1) =12 (列表项2) =14


新手我新手我

 

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新手我新手我

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新手我新手我

我看你骨骼惊奇,现有指南一部,

https://shequ.cod喵/wiki/novel/cover/169782

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栓q啊

额你看下这咋搞


KY_小小的格(去年的号)KY_小小的格(去年的号)

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如果自己碰到克隆体且造型编号相同就变成一个角色···

这就相当麻烦了

我以前想过一个差不多的,但没有做,只是理论上的

对于这个问题,必须掌握对列表和克隆体的使用,还要会排序算法

或者换一种思路

你用颜色识别,只要加减颜色值1~5,只是肉眼看不出来,但还是能监测到

或者直接红黄蓝

草,sc的纯数据直接被爆杀

不需排序,只需克隆体编号即可,通过遍历来判断每个数据间的距离

不排序你怎么知道最近的那一个?

我今早打了个草稿,我现在打出代码试一下

怎么样

不行也,你看上面

不对,这玩意没法发MP4

好了,发了图片

运行之前要添加项

我不知道它会碰撞多少个啊啊,那我在开始时添加114514项

阿巴阿巴,试试克隆一个添加对应的项数

我大号账号被封了,麻烦

纳尼?

不知道是言论不佳还是作品不良(恼)

我申请加魔术喵qq了,希望可以把他弄回来,**

阿巴阿巴

遍历

用一个共有变量


KY_小小的格(去年的号)KY_小小的格(去年的号)

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awccccccawcccccc

我去被封了

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