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新手我查看:7 回复:10 评论:7 创建时间:2023-08-12T17:58:06
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没完,最初只是来实验用的结果逐渐往里面一个劲儿的加。。。
整个作品的逻辑变得越来越复杂,我觉得我只要过5天不碰都可能不会改内容了

包括但不限于:13个函数,20个变量(公有),9个列表(公有),克隆体面向克隆体,选择排序,克隆体血量(第一个:常规的角色变量,第二个:不常规的用造型编号来充当血量),操作克隆体(长按关闭,单击启动),距离计算(函数),角度计算(函数),放置(点击再点击),s形走位,用各种角色的外观当条件参数(坐标,透明度,距离,造型编号),探索字体(发现最具有科技感的是什么油体),用类似槛的逻辑来消耗变量(当初弄这个是想从逻辑上决定被消耗的变量不可能为负,后来后悔了,但整个作品几乎都是这个东西的影子,懒得删了),系统消息(看图)(需要打印的最多有三个地方,由于一个屏幕一个画笔,所以都让一个角色完成)

(最上面一堆鬼画符什么什么的,坐边是白色竖线的是系统内容,绝大多数的消耗由这个完成,傍边是蓝色竖线的是另一个角色的东西,相当于玩家需要注意的 这是有颜色的,系统的是纯白色)
(
)

以及下面这个框框(控制面板)里面的一些字
选择框(这个由于画笔要打印其他东西的问题所以不是很流畅,判定有时也会有问题)

还在旁边弄了个选项
在说说这个选项,这可不是由三个角色组成的,是一个
通过判定鼠标点击自己时相对自己的位置判定玩家点在哪儿
从上向下:1,停止,不会消耗,不工作
2.删除,在原位置生成制造时消耗的等量的东西
3.取消
喵(既然会说当然也不是常规的,只是发射的方式不常规,喵伤害的问题没有解决,喵发射时,会添加一个项到一个列表,这是正常的,但项不是那么正常,这是一项:X\Y\方向\数量,最后一项“数量”是在子弹解决的,克隆体发射完一个将其减一,但不删除这一项,直到为0)
还有个相当没用的东西,藏在控制面板下面,用来让玩家决定那些单位消耗变量(不被允许的会罢工)

【总结,闲得慌,冒个泡,排版也乱七八糟】