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【Box3】JavaScript速成(bushi 1,2篇w

用户:0ttB0ttB查看:2 回复:2 评论:2 创建时间:2023-07-30T19:55:09


第一篇 基础知识:

    控制台:

//清空控制台
console.clear()
//在控制台输出信息"a"(有两种方式)
console.log("a")
console.debug("a")
//在控制台输出警告"warning"
console.warn("warning")
//在控制台输出错误信息"error"
console.error("error")
//报错(语法错误)"error"
throw new SyntaxError("error")
/*
错误类型:
  SyntaxError 语法
  ReferenceError 定义
  TypeError 类型
  RangeError 索引
  EvalError 执行(后面你就明白了)
*/

    变量,常量:

//定义一个变量a,值是123
var a = 123
//定义一个常量b,值是456
const b = 456

   基础数据类型:

["a", "b"]       //数组(列表)
1                //数字
{a: "b", b: "c"} //字典
"abc'def'"       //字符串x

第二篇 最基础的API:

    onPlayerJoin:

//当玩家进入时触发w
world.onPlayerJoin(({ /*要获取的参数,如entity*/ }) => {
    //要执行的东西
})

    合并API:

        合并前:

world.onPlayerJoin(() => {
    console.log("有人来了!")
})

world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    console.log(entity.player.name + "来了!")
})

        合并后:

world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    console.log("有人来了!")
    console.log(entity.player.name + "来了!")
})

 

解释可能不太清楚,如遇到问题,请评论。

欢迎指点。


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狐狸不困狐狸不困

沙发

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