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Star_Ink_sans查看:712 回复:25 评论:12 创建时间:2023-07-26T13:26:43
写在前面:
尹子最近发了个帖,写的是关于将地图转为3D模型的,并提供了一个网站。我稍微研究了一下,然后就发现了迁移方法()
但是有一个弊端,就是无法导入颜色,需要手动上色()
第一步,打开要转换的模型,并按照图中所示按下打印按钮下载(注意不是下载按钮,下载按钮下的是vd模型,后续要用到的网站不支持转换):

第二步,进入这个网站(为了防止吞格式,网站链接见置顶评论),导入stl文件后再导出为vox:
第三步,导入新编辑器即可~(注意有一个缺点,就是迁移后模型不会有颜色,需要手动上色)
(该方法适用于一些结构比较复杂的模型,但不适合颜色很多的模型)
赠品:如果你要在新编辑器中做出有颜色的像素画,其实也是可以的,在【步骤二】的网站中,可以直接导入图片,导出的vox也是彩色的~
Star_Ink_sans教程中的网站链接:drububu.com/miscellaneous/voxelizer/?out=vox
教程结尾【赠品】中导入图片的效果(精度设置较高):
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补充:(尹子)模型迁移时精度一定要调整,最好能完全一致(无法完全一致也要看着舒服)否则可能导致两次像素化使得模型失真;图片导入精度高一点低一点无所谓(但太高可能造成VOXA卡顿)
Star_Ink_sans
这是从网络上下载的沙发模型,经过转换可以导入地图
这意味着以后可以从外面找模型放到地图里了()
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总之,置顶里那个网站真的强大到爆()
来图里啊屑( 《一分钟前》
我不管我不管 我要导入更多模型(了解到网站的强大后已疯)
qwq太狠心力( )( )(
导入其他东西也不是不行,就是这个网站obj没mtl比较麻烦(
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导入什么都可以的 我试过 外面的模型转化后可以用进神岛力()
mtl颜色没了
obj2voxel可以试试(cli)
的确,不知道怎么连着纹理材质一起导入obj 所以会没有颜色()