猫史档案馆


大佬求求了!!!

用户:云风地战云风地战查看:49 回复:3 评论:5 创建时间:2023-07-21T22:14:43


我在编一个GAME,谁能说一下,如何碰到物体不穿过???


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进阶的柯南进阶的柯南

检测碰到没有,碰到就回溯到碰到之前的样子

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无聊泡泡泥无聊泡泡泥

两种,一种当A碰到B,重复执行直到“A碰到B”不成立:面向B,移动(-10)

第二种:开启物理碰撞,设置重力方向为任意,重力为0,设置A与B碰撞

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0重力太滑都没人用罢

y移动方式不用xy坐标就行了,直接用面向移动就不会滑

不管如何0重力总会滑

感谢感谢

我说的是不用xy移动,用面向就不会滑,我的黑历史作品[万古修仙]就是这样的


蛋挞D蛋挞D

用物理,关闭外力影响,开启物理碰撞

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