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非线性特效和拖尾特效

用户:不到最后就不能放弃不到最后就不能放弃查看:1 回复:3 评论:1 创建时间:2023-07-21T16:20:44


特效是我们作品里不可缺少的东西,可特效怎么做呢?今天我就教教大家。

非线性特效:

这是一个看似难却很简单的特效

X坐标移动的积木:

center_image

这个积木还可以变一变,出现其它效果

鼠标特效

我们先画一个占满全屏,透明度25%的角色积木是:

center_image

然后再画一个你喜欢的东西,积木是:
center_image

这个还可以做聊天室,积木又少,是不是很棒呢?


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VagueVague

大多数的人会用,可不一定知道其中的原理呢(思考

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原理:

d为角色到目标的初始距离,v为上述积木中的速度,t为角色运动的刻数(即上述积木运行次数),x为角色从积木运行开始的运动距离,

则有center_image

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附函数图象:

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