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针对滑稽战神《元素塔防》的深度刨析

用户:飞熊jSrt飞熊jSrt查看:254 回复:3 评论:39 创建时间:2023-07-10T11:40:23


机制:
1.重要的一点——克制
火元素固然强大,却被两个元素克制
“克制的元素难以受到伤害”(貌似不是不会,是特别刮痧)
我们还需多个元素弥补这伤害空缺
ps:别用风,别用那俩破15,垃/圾喵了,克制效果给他一个三倍还不如其他正常发挥
2.The World
善用暂停,虽然会浪费掉许多滞留伤害,但是可以恢复你那本就稀缺的可怜帧率。这个时候布阵也是好选择
3.拆除
买一些贵但nb的元素用它回收

元素介绍:
1.金
伤害挺高,攻速挺快,克木
2.土
眩晕挺好,克水
3.电
前俩摆完(先别摆火)开自动下一波出去玩会,然后就攒够了。伤害挺高,有追踪,但是有点卡

4.核+火药&火
先搞个核,伤害比火药高
然后摆火(最好二阶)
入口摆几个火药,伤害基本够了

5.滑稽元素
聊天室发
滑稽战神YYDS!(((
括号和感叹号也要加
前期攒钱挺好用,后期用来打飞碟

6.网&镭&毒
网没你想的那样厉害,连的是环而非网(底层逻辑为所有网元素依次列一个表,所有网元素连向最后一个网元素)
镭是一个范围伤,类似光或毒的光环,但没有那么大。频率很高,伤害一般,挺好用(滑稽你没写简介)
毒的话前期很好用,后期卡+刮痧

7.有关光元素
怎么说捏,有点小垃了,它的光环时间分配不均匀,到达极限时会多停滞一会,因此安插远点
伤害有点低(相对于5个金元素或2火3药而言),但是范围伤十分可贵,无视克制十分可贵

ps:特性
用https://player.codemao.cn/new/166991700打开时用普通渠道打开,可以同时运行。其中一个可以用来看图鉴或者测试元素
暂钱前期用火就行,但只能用于测试,等水敌人多了就刮痧了。以防万一请搞一个滑稽元素


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飞熊jSrt飞熊jSrt

镭就火药那水平多一些,后期不如火药

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评论

建议换5火药或者4药1毒(毒比雷强)

但毒要适可而止,你也不想被卡成帧数3吧

顺便提一嘴,光环有治愈效果()

啊()原来塔也有血量()不过现实中的镭治愈效果也很佳,不信你去问居里夫人()


灿烂星河之九天灿烂星河之九天

你是不是忘了土+水+火=瓷()

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评论

那货贼卡()

元素塔防7月9日的更新日志:由于官方把它捞去验收了所以没空更()

()

这,这不对吧()怎么触发啊()


无敌版滑稽战神无敌版滑稽战神

光环是非线性()

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评论

非线性函数()我猜是cos()

不是

反正要我就用cos()

分段二次函数(?)

话说瓷跌卡是卡,但你双火4核弹不照样卡成狗()

()

也不是()不是函数,是常用特效()

啊()我不到哇()

您的游戏比网易的还好玩()我俩电脑轮班跑了一下午了()

Az()

你瓷跌还是你瓷跌()祂让我体会到了什么叫“一切恐惧来源于火力不足”()

()其实攻速和土一模一样,但是瓷会碎啊()

伤害爆力()妈妈再也不用担心飞碟偷家力()

话说火&风 瓷&光怎么没反应()

火和风合成火龙卷啊()

没看见(悲)还以为能再提一个跌()

不过你气大跌要出现()

没看懂()()()()()

空气元素(((

以太元素(喜)

无人机=空气[草率.gif]( )

()

更名为氧元素()

氢会不会好一些()氢气球()

关键是我要弄元素反应()

图片都好力()

氢+火=核爆氢+水=喵()()()()

无人机底下加个竹篓子()()()()()()()()

宁家图片是真好()()朴实不失精致()()()我睡啦晚安()()()

()

晚安