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元素塔防部分变量

用户:无敌版滑稽战神无敌版滑稽战神查看:146 回复:2 评论:25 创建时间:2023-07-02T18:29:05


首先提醒一下,

此帖不是炫耀,

只是为了反驳某人

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ps:还有7、8个变量,只不过拍不下……


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嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘻嘻嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘻嘻

啊?

反驳谁啊,好奇()()()

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评论

肝帝啊!!

反驳我


不到最后就不能放弃不到最后就不能放弃

其实根本不用那么多变量!

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评论

厚礼蟹,你是想说用列表吗,那玩意你记得住哪一项是哪个吗

你可以做一个效果一样的,看看你要多少变量

当然,我可以做一个无变量的,早就有人封装过把变量存储地转换为列表的插件

简单呀,又不是同一个时间使用变量,排行榜,聊天室都可以用一个变量!

我用过,聊天室只用一个公云。但你越简洁就越不容易操作,易懂、简洁、迅速是不可兼容的,比如python

怎么舒服怎么来啊,搞一个变量等一下哪个数据是什么都分不清

拜托,我用一个变量那怎么储存?

还有,很多变量都是炮台转向和敌人行进和炮台射击用的,是不可以弄成一个变量的

深有体会,这厮它死鸡子嘴硬了

它的意思是用一个玩意当中介,然后各种脚本抢着取。这样要么是读错了,要么时间慢的要死

总之就是想证明自己厉害呗

说他吗,应该是的()()()假装能写出轻巧的程序,实际跑起来混乱不堪()()()

越没有能力的人越要得到别人的认可()()()()()()()(比如我)()()()()()()()

阿巴阿巴()

一起用的变量就分开成更多变量呗

牛,才一个公云,我至少一个公云一个变量

在下一公云一列表(懒得画,用现成的列表ui)https://shequ.codemao.cn/work/191439436

我单独的聊天室就别提了,两个公云,超多个变量,虽然功能多,但把我累死

一个公云不是挺简单吗?像你这种大蛇怎么不会做捏

哦,我想起来了,最近文字印章的聊天室做得太久了,忘了一个显示的聊天室列表加一个说话就只用一个公云

谁来帮我?https://kitten4.codemao.cn/?invite_code=C29L6W喵:C29L6W

6()

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