用户:
Fexcode查看:16 回复:8 评论:16 创建时间:2023-06-23T11:04:24


QQ:
860115138
对这位coder的项目提出几点小问题(当然可以当我bark):
1.就是这位同志在项目书提到了大赛对手什么的,这里面可能会做网络通信(socket或者rpc)之类的?
2.用python做下载的话是会有下载速率和局域网的限制的(其实可以并发,但性能行不行就仁者见仁),也就是本网段只能用本网段的服务器,像192.168.x.x的就是极典型的内网IP,异网段的信息交换就涉及到公网ip(看作者有没有用云服务器和内网穿透的意愿),要绕过这个问题就要用ipv6(没有普及),如果是公开给其他人用的话(开服)有可能涉及到备案之类的问题
3.文中有涉及到用户之类的操作,这点可能需要做加密(对称或者非对称的?)?
4.emmm...看这位同志好像只做了游戏的大致内容和client的架构?去中心化的话是要做跨网段还是本网段?有服务器的话是否要考虑网络安全和服务器性能?用户信息是明文存储还是密文?服务器是否要做攻击防护(哪个会闲了吧唧偷人家猫站实习生的服务器)?
5.关于云服务器和内网穿透:云服务器喵(阿里、腾讯现有的只有几个月的免费体验);内网穿透也贵(免费的不太稳定还要账号?),国内(花生壳/小米球)的要账号而且有限制,国外(ngrok之类)的不稳定(要邮箱,而且长期被墙)
鄙人就是个山野村夫,搁这胡言乱语一番(甚至可能干扰这位同志的心情),望谅解
点赞0
评论