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【求助】代码哪里错了

用户:骑士之刃骑士之刃查看:73 回复:2 评论:11 创建时间:2023-06-21T21:30:49


代码如下:

console.clear();
world.onPlayerJoin(({entity})=>{
    entity.enableDamage = true;//开启伤害
    entity.player.canFly = true;//开飞行
})


let Mesh = world.querySelector('#喵丛');//在地图中寻找此模型,地图里的模型就叫喵丛没有错的
Mesh.onEntityContact(({other})=>{//碰撞
    if(other.isPlayer){//如果碰撞的是玩家
        other.hurt(10);//伤害10
    }
})

没报错,但是没有伤害,怎么才能做出伤害(其实我想知道怎么开碰撞检测emotion_doge)

求大佬讲解emotion_编程猫_溜了溜了谢谢了


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ETO罗辑ETO罗辑

你给喵丛开启碰撞了吗

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Mesh.collides = true;

看看彳亍不彳亍

开碰撞我也会

我就是想不开碰撞也能检测到( )

米粒大佬教过我用bounds但我不会用( )

az,那就去学

你会吗??教教我呗( )

api有自己看嘛 bounds搜索一下嘛

会,但是你可以搜API

没有具体实例代码啊QWQ( )

实在不行用zone都行


骑士之刃骑士之刃

注:不开碰撞也能检测到(类似于王者里的草丛)

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