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全能代码师查看:1 回复:7 评论:1 创建时间:2023-06-20T15:54:11
自从这个版本以后,装甲指挥官和战术兵团基本上没半毛钱关系了(?)
好奇的话看下面;
1.增加策略性操作
如:指定地点移动,瞬间移动=>缓慢移动(一格一格走而不是瞬移),部分武器有模型炮弹,但是只是个延时,还是100%命中的(除了某些技能和科技可闪避),编队,集结兵力,联盟集结兵力,英雄等
2.增加挂机收益,可以挂机获得4大资源
3.资源改革:
粮食,能源,材料,资金成为了四大资源,其中资金和另外三个可以互相兑换,四大资源可以找别的玩家进行交易(需要资源运输车)
增加资源调配站,可以调配除了资金以外的三个的资源(和金融中心差不多),还可以覆盖资源补给
资源运输车也可以起到资源补给的作用
兵种还是没有资源就会GG,不过这下子其他三个资源变得愈发重要,森林山谷中富含资源,等待你的开采。
资源点不是随机刷新的了!资源点是地图自带的,也不会挖空。
4.增加领土制度:
1)玩家可以在距离自己最近领土建筑半径300格内且不跨城区的地方建造要塞(第一个要塞无限制,可以建在任意地方)(如果这个地方已经是别人领土了或者和别人领土有交集就不能再放了)
2)玩家可以在自己领土接壤的地方放上自己的领地旗帜,标明自己对该地区的占领
3)要塞和旗帜的成本会越来越高,所以可能会有人选择开小号来做,这是被允许的.
4)这个地图被分为大类:核心区,进阶区,新手区
新手区8大板块;
进阶区4大板块;
核心区1个板块,就是他自己;
所有关卡之间互相连通,可以运兵,不过核心区的没关卡,只有在核心区战争时才能传送
5)地区:
1.城区:比较常见的,通常为交通发达的岛屿/陆地上的城市集中的地方
2.营地:易守难攻的,通常在交通要道上或者地形险要的地方
3.关卡:关卡可以沟通地域,具有不可或缺的交通作用,只要有关卡征服世界不是梦。
4.核心区:不用多说了吧
都有一个标志建筑,可以被攻打下来的那种。
6)关于地区(地区可以包含在领地内)和领地的攻打以及防御以及运营问题
地区和领地可以被攻打,地区内不可以放领地旗帜也不可以有任何交集,但是地区可以被攻打下来,充当领土。
大概是这样的:你可以向领土拥有者(有可能是黑暗军团)发起战争,然后战争开始,领土内的守军会出现(如果玩家不在的时候会直接生成),然后按照玩家的调配进行自动反击,反击具有攻击力+10%的优势
如果到达了领土标志后就可以开始占领,此时守军也会来阻挠你
如果成功占领了领土的标志(比如地标(关卡和一些地区)),那么这个地区的控制权给你。
拿到地标的控制权以后可以安稳的度过14天(和平时期绝对喵,被人挑战的话也会有buff),然后你可能也会面临着丢地皮的问题~
如果你的兵放在了自己的领土外面退出游戏时后果自负(退出游戏时虽然还保存,但是只要有人路过随时都会被压掉)
7)联盟领地
非联盟成员可以路过领地,但是无法占领城市什么的获取资源。如果在领地内你被领地主打了那你也无还手之力(领地内领地主士兵喵)(而且在领地内你也没办法顶掉领地主的兵),除非你可以找他点击【战争】,拿领地的使用权,如果在别人领地内时长超过3分钟则会开始扣血,除非退出别人领地会缓慢恢复。
你可以选择是否与联盟成员分享领地,如果是的话就可以成为公用领地,联盟成员可以进入公用领地来获取资源。如果不是公用领地那就无法获取资源,同样的,如果超过5分钟会开始扣血,退出盟友领地会更快恢复。
所有公共领地的产出会额外把5%给联盟仓库(白喵,不扣获得量),联盟仓库内的东西可以升级联盟科技,发放联盟福利等等。
8)英雄
英雄说不过来,你只要知道英雄可以寄生在其他士兵上就行。
9)集结
可以集结盟友的或者自己的兵来集结整编几支队伍,整编后因为MMO化的策略性操作,战斗力更强,更是有科技和英雄和集结对口。
10)地图更改:
出生的时候再也不是给你一个基地了,而是会让你在新手区选择一个没人的地方放置自己的第一座要塞。
地图将会重做,地图方块允许被改造(比如平原和公路可以被改造成铁路(?)),会有SQL记录下来所有的兵
城市占领改为步兵的足迹所经过都可以被占领,和战术兵团的差不多。
所有的要塞被攻破则无领地了,相当于灭国,不过可以东山再起)))
基地也不是方块了,而是需要通过士兵来建造
如何建造呢?首先现在步兵也可以制造建筑了,你可以选择在步兵旁边弄一个【待建地基】,然后可以建造,比如造成【火炮阵地】【喵阵地】【防空阵地】【通讯阵地】【兵营】【市喵(可以选择在城市上建造,然后防御力比较高,还能增加收益,而且一个市喵可以获得半径为5内所有城市的收益)】【各种基地(陆军,海军,空军,航天军,火箭军,通讯军,工程军)】等等,还可以升级(基地升级后兵种会更多,阵地升级后会更为强大),还可以改建(把建筑改造成另外一种建筑,且这种建筑是另外一种的前置单位,且需要有必要单位)(举个例子:3级通讯阵地可以改造成航空军/火箭军基地,可以发射卫星,航天武器,远程/超远程(如导弹)武器等等,必要条件是拥有2个lv2陆军基地和100个任意城市被占领)。
你可以选择地基的改造/升级,可以往里面塞工程单位(步兵/工程车等等),加快进度
如果是在海上的那名字也叫地基。空中的也叫地基,懒得改了。
建造这东西需要耗费粮食和材料和能源。
11)黑暗军团:
黑暗军团有黑暗军团小队,黑暗军团中队,黑暗军团大队,黑暗军团要塞(小/中/大),以及所有的地区如果没有被占领都默认是黑暗军团的。
黑暗军团不会进入别人的领土,在无主之地会进攻别人,特别是资源运输单位。
黑暗军团堡垒很肥,可以集结进攻,可以获得一堆物资
12)士兵的装备:
这个版本士兵不再有升级,升级的是装备和科技等,而建筑物可以升级。
士兵可以装备(比如步兵可以选择喵,射手喵,喵,火箭筒等武器,不同武器射程,伤害,重量都不一样),而士兵的承载量不一样,所以应当根据战术需要进行搭配(可以快捷操作,选择一整个部队中的同种部队全部装上),而装备品质也不同,有更高级的装备可以在战场上获得巨大优势。
云游de军长渡/*————————策划————————*/
/*
怪物
猿猴
exp+10
血量=500
等级0≤本人等级≤15
蜘蛛
exp+30
血量=1000
等级本人等级≥15
BOSS;
异猴王
exp+500
血量=10000
蛛王
exp+1000
血量=20000
AWT号机甲
exp+2000
血量=40000
YSJ-02
exp+4000
血量=80000
铁甲灵犀
exp+5000
血量=90000
等级
1-5级 平民
6-10级 预备役
11-15级 新兵
16-20级 精兵
21-25级 特种兵
26-30级 班长初段
31-40级 班长中段
41-50级 班长上段
51-60级 排长初段
61-70级 排长中段
71-80级 排长上段
81-90级 连长初段
91-100级 连长中段
101-110级 连长上段
111-120级 营长初段
121-130级 营长中段
131-140级 营长上段
141-150级 团长初段
151-160级 团长中段
161-170级 团长上段
171-180级 旅长初段
181-190级 旅长中段
191-200级 旅长上段
201-210级 师长初段
211-220级 师长中段
221-230级 师长上段
231-240级 军长初段
241-250级 军长中段
251-260级 军长上段
261-270级 副司令B级
271-280级 副司令A级
281-290级 总司令B级
291+ 总司令A级:
合作者
云游de军长渡 元帅
奇异果博士 将军
芜能 将军
战斗机:
Boron
排长以上职位
战斗力 500
血量 5000
深空幽灵号
连长以上职位
战斗力 1200
血量 12000
急速光粒号
营长以上职位
战斗力 1800
血量 18000
新自然选择号
团长以上职位
战斗力 2400
血量 24000
无际穹顶号
旅长以上职位
战斗力 2800
血量 28000
希望号
师长以上职位
战斗力 3200
血量 32000
低谷石碑号
军长以上职位
战斗力 4000
血量 40000
企业号
副司令以上职位
战斗力 4500
血量 45000
终极规律号
总司令以上职位
战斗力 5200
血量 52000
深空号
合作者战斗机
战斗力 120000
血量 1200000
单人太空飞船
军长渡专属飞船
战斗力 960000
血量 9600000
空中战斗对手————路西法
空战路西法
战斗力 3000
血量 30000
exp+10000
三级虫
战斗力 2000
血量 20000
exp+5000
二级虫
战斗力 1000
血量 10000
exp+2000
一级虫
战斗力 500
血量 5000
exp+1000
*/
/*
血量=10×等级
升级所需经验值=1000×等级
血量=100×等级
如果驾驶飞机,就按照飞机的战斗力和血量算
*/点赞1
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