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如何用积木块实现点击消失再次点击显示的效果

用户:冉冉不是再再冉冉不是再再查看:182 回复:7 评论:20 创建时间:2023-06-19T17:54:37


想实现以下功能:

点击帽子,小猫消失,再次点击帽子,小猫出现。

可循环效果。

找了半天没有积木块可以实现,求大神出出主意。

工具:编程猫NEMO


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私塾­­私塾­­

有很多种方法,例:帽子代码:当自己被点击,如果变量为0,设置变量为1,否则设置变量为0

小猫代码:如果变量为1,隐藏,否则显示(不是最简单的办法但是一时想不起来了)

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寒天白云寒天白云

其实两行积木就可以了,把兔子设置为两个造型,一个是原本的,不变;第二个是空造型。

在兔子的编程栏中,当“帽子”被“点击”:下一个造型。

完美!

看我都帮到这个份上了,请问可以帮我这个新人点一个赞吗?如果可以那真是太好了!求求了!

emotion_编程猫_谢谢老板
center_image

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直接隐藏不就行了嘛。。。

不是的,仔细审题!

是说点一下消失,再点一下显示。

不也可以实现吗

变量隐藏显示积木就可以解决了

主要废图像资源

。。。何必增加变量。 变量最少也要14块积木

变量好用

算了可能是我太固执了

不过你这个方法方便我摸鱼用(大喜

那倒不是看情况,不然透明度也可以

yes

啊,我想出来一个,变量透明度

透明度的话就不用加变量了()

看情况则是指用透明度时这个角色依然有碰撞体积

可是不用变量我会是啊啊qwq

是=死

()

浪费图像资源,图像资源多了会造成卡顿 你看那个某天美工作室为什么不火? 作品特效是多,但是会造成卡顿 主要还是图像资源太多了


magua_magua_

变量

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xwstsrhxwstsrh

不用变量,直接设透明度,透明度是可以被获取的,直接用如果否则判断

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我仔仔能我仔仔能

不费图像资源很简单,变量可以隐藏。你们看看吧,亲测可用center_image

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六千六百六十六六千六百六十六

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用到角色上即可

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eee发错了


六千六百六十六六千六百六十六

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用到帽子上即可

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