用户:骑士之刃查看:144 回复:2 评论:8 创建时间:2023-06-17T11:36:37
就是某个实体不开启碰撞,但怎么检测其碰撞,求讲解
bounds
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能说详细点吗QWQ( )
差不多就是用实体的位置来检测(?)
怎么检测?( )
不)位置检测基本触发不了)但是用bounds会比较舒服
或者可以试试用raycast,也不错
请问一下bounds怎么用,可以举个例子吗?( )
api自己看
(我绝不说因为我懒
就是我想做攻击特效时创建个实体但不想开碰撞,求怎样检测到玩家与它碰撞(这样不知道能不能让你们听明白,我有点不怎么会解释了)