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【神岛】如何检测实体碰撞

用户:骑士之刃骑士之刃查看:144 回复:2 评论:8 创建时间:2023-06-17T11:36:37


就是某个实体不开启碰撞,但怎么检测其碰撞,求讲解emotion_编程猫_搓头


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FML饭米粒FML饭米粒

bounds

 

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能说详细点吗QWQ( )

差不多就是用实体的位置来检测(?)

怎么检测?( )

不)位置检测基本触发不了)但是用bounds会比较舒服

或者可以试试用raycast,也不错

请问一下bounds怎么用,可以举个例子吗?( )

api自己看

(我绝不说因为我懒


骑士之刃骑士之刃

就是我想做攻击特效时创建个实体但不想开碰撞,求怎样检测到玩家与它碰撞(这样不知道能不能让你们听明白,我有点不怎么会解释了emotion_doge)

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