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某个方块查看:200 回复:6 评论:8 创建时间:2023-06-07T12:34:47


家人们,初始化实在是太难了。不管我怎么改代码,执行的时候都显示“初始化”这个变量的值为0。
因为我要做的这个作品比较复杂,有些数据一开始不能为0。所以我这么做:当玩家进入作品时,如果初始化是零,给玩家安排上基础数据,初始化改成一。这样第二次进入作品时,“剩余天数”就能接上而不是重新改回30。现在这个代码每次执行都显示“初始化”是零,我想知道到底哪儿出了问题。
有没有大佬教教我应该怎么办?
绿手酷客初始化改用云变量试试
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评论
感谢高人指点!
可是我的“一云多存”存不了数据……每次重启就又回到原始数据了。
私有云变量只有四个,显然做不出那么多东西,所以你肯定作用了一云多存。我想把作品做得跟你的“梅素汁专卖店”一样能够记载“时间”(本月剩余天数)和“需求量”。
可以把初始化判断专门弄一个云变量,第一次进来检测到0就设置初始数据,再把它设置成1,后面进来的话,就可以检测到它是1,根据一云多存的东西放到每个变量里面
这里面设置变量的数据应该不用重复执行
还有建议不要用一步执行,很容易出问题
woc!大佬