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【神奇代码岛】模型编辑器更新了?骨骼?妈妈再也不用担心我要肝很久才能做出简单动画了,这真的是泰裤辣!

用户:呵呵0486呵呵0486查看:25 回复:15 评论:25 创建时间:2023-05-30T20:50:26


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大家好,我是练习两年半的个人练习生屑呵呵,爱好唱、跳、rap、写代码()

 

粽缩粥汁,神岛即将迎来一次大更新,想必论坛里已经有人暗(ming)示过了emotion_doge

其中就有VOXA也就是新版模型编辑器

于是呢有人就会问了:咋绑定骨骼 咋做动画

今天我们就来讲讲初级绑骨和初级动画()

 

1.绑定骨骼

打开VOXA后,会来到一个这样的界面:

center_image

首先先建造每个部件,并且设置好各个部件的中心点center_image

即可开始骨骼绑定

你会发现左边有5个按钮,分别有不同的用途

而创建骨骼是这个按钮center_image

点击后你就会得到这样一个界面:

center_image

右边“Root”内是所有的骨骼,双击某个选中的骨骼即可改名

最后将某个部位的模型拖动到需要绑定的骨骼下,即可完成绑定,移动到指定位置即可

center_image

重复上述步骤绑定所有骨骼

 

2.动画

-动画界面

左上角点击“Motion”(后续不知道会不会改成中文)进入制作动画界面

各种按钮的方法

center_image

-创建动画

点击“Create motion”创建一个默认动画,它会自动帮我们设置第一帧

旁边“Motions”下面可以为我们创建的这一个动画改名

-制作一个简单的循环动画

将三角标拖到一个位置,点击中间菱形中一个十字的符号创建一个关键帧

随后在第一帧和刚刚设置的关键帧中通过移动三角标设置帧数

然后通过左边两个按钮调整骨骼的位置/角度

即可制作动画

center_image

 

当肝了一点点时间后,即可完成一个十分简单的循环动画()

center_image

-整活emotion_doge

center_image

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只需要一点点时间即可完成简单的循环动画

因为我很逊()所以做不出来难的()

你问我正式链接在哪(?我也不知道()

太长时间没更新了()我现在

每天都期待着更新()

emotion_doge()


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SCS_user_Ell5zGrthXSCS_user_Ell5zGrthX

第一

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屑怪盗屑怪盗

喵d

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SCS_user_LoeheodVOQSCS_user_LoeheodVOQ

链接(无法使用):voxel-editor.box3.fun/

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神岛吉吉喵神岛吉吉喵

emotion_编程猫_厉害了

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天冷记得盖被子天冷记得盖被子

草,就我没有新编辑器是吧(恼)

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22why22why

哇去收藏(doge)

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Sky_world_Sky_world_

骨骼绑定搞起

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狂妄的月见草iDWp狂妄的月见草iDWp

这个的编制器网址在哪

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呵呵0486呵呵0486

center_image

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栖语_长安栖语_长安

这不是那个和神岛《合作》,但是喆不让说的网址吗()

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呵呵0486呵呵0486

ddd()

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SHEL深空无尽SHEL深空无尽

这么早就出教程啊(

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搬码喵搬码喵

这玩意什么时候出炉啊?

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锦衣侠客锦衣侠客

666((

 

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呵呵0486呵呵0486

新编辑器出了()快去试试吧()

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