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shortbyte查看:0 回复:5 评论:0 创建时间:2023-05-27T10:59:27
大家一定玩过一种游戏:发射球球,击碎砖头。那么碰到砖头就反弹是怎么做到的呢?
不管是3.0还是4.0都没有“碰到()就反弹”这个积木,在这里“碰到边缘就反弹”也不管用了。不过大家都知道,“绝对值()”可以把整数变成负数,把负数变成整数,部分人觉得这没啥用,可现在派上用场了。具体积木如下:(不会截图)(4.0)
当(<自己 碰到 边缘>或<自己 碰到 绿色阵营角色>) (阵营先给要碰撞的角色设置)
面向( 绝对值(自己的 动作方向))度
简单吧?