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圣灵谱尼查看:7 回复:4 评论:7 创建时间:2023-04-25T11:10:21
全民坛友大家好,我是编程时长两年半的编程爱好者(划掉)
今天心血喵发现原来云变量的传输速度这么快!
于是,我想通过这个东西来做多人社交大地图的小游戏
并且加入人物互动
没想到的是,我的思路断了……
求大佬指点!
一个哈密瓜看你要做什么类型的,问题不一样的
多云变量的话需要各机器协商谁修改哪个变量
单云变量联机的难点主要在于容易丢包
云列表类似多云变量,不过几乎不限人数,就是延迟有点高
其实可以发现,只要在搞定匹配问题后就几乎没啥难点了(云列表除外)。只要弄一个用来传输数据的格式就可以(存档也是这么做的),然后把其他用户的数据进行操作就可以
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