用户:爱吃火锅的阿晴查看:91 回复:5 评论:11 创建时间:2023-04-15T21:19:35
今天和同学一起编游戏,结果需要用太多变量,现在满脑子都是变量!脑袋都要炸了!!!
我作品60多个变量,之前因为太多了,接错了,导致作品崩了
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评论
嗯,希望你已经修复了,不然我怕你的设备“砰”的一声炸了(doge)
修好了后又崩了
额,好吧
这变量并不算多(((
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喵的变量,之前因为把变量接错了,整个作品都崩了,我又重构了一遍
幸好我没怎么遇到过(((
但是吧......这玩意好像是云变量,还用的公云......
确实(((其实应该压缩一下(((
不会吧不会吧不会有人都不用云压缩吧
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(此时看着7个云变量,普通变量笑了笑)
但是云变量可以设置排行榜,普通变量不能
所以,什么是云压缩
很多吗
公有变量是所有玩家共享的数据 看变量的名字 想实现的功能恐怕不是这样。
我知道了,在修