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我叫昵称查看:3 回复:7 评论:3 创建时间:2023-04-08T20:48:19
首先移动就是改变角色的坐标。现在我们要让编程猫往右走十步,就是让它的x坐标增大十。增大怎么做?当然是加
减变量了。我们可以先设一个变量x。

在屏幕内一个位置有两个坐标,x不够,我们还需要y
移动的数量也是值,需要一个量,我们叫它移动量。
这些量是角色的,所以将它们变成角色变量很有必要性。
然后就是要给变量赋值了~给变量赋值很简单,在原有值上面叠加一个值。这个叠加的值是一个量~所以我们给它设为一个变量叫叠加量
最后用脚本给它们赋值
触发它们的事件需要有,我们这里是开始被点击时。
之后写出给移动赋值的脚本
再用移动的值改变x变量
设置坐标
细心的朋友就发现了,我们的脚本运行的条件《当开始被点击》没有用侦测积木侦测,会直接导致脚本无法运行。这里我们需要这么处理。
积木非常的乱,我们将它们叠加起来再右键整理。不然根本没法看。
这样就很清晰了。最后,我们先试运行一遍以保证没有bug,再隐藏变量,就可以啦~是不是很简单呢~