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【Python作品分享】荣耀(文字版)【作品秀】

用户:梦雨轩9aAc梦雨轩9aAc查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2023-03-27T18:18:18


【作品展示】

center_image

 

【作品介绍】

很简单

 

【作品源代码】

import random

class Hero(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.level = 1
        self.hp = 350
        self.attack = 40
        self.max_hp = self.hp
        self.jia=55
    def cure(self):  # 治疗
        self.hp+=self.jia
        if self.hp > self.max_hp:
            self.hp=self.max_hp
        print(self.name+"使用了治疗术,血量增加"+str(self.jia)+",当前血量"+str(self.hp))
    def combat(self, enemy):    # 普通攻击
        info1 = self.name+"对"+enemy.name+"发起进攻,"
        info2 = "造成"+str(self.attack)+"点伤害,"
        enemy.hp -= self.attack
        if enemy.hp > 0:
            info3 = enemy.name+"还剩下"+str(enemy.hp)+"血量"
            info = info1+info2+info3
            print(info)
        else:
            info3 = enemy.name+"阵亡,游戏结束"
            info = info1+info2+info3
            print(info)
            if enemy.name=="垭瑟":
                print("玩家胜利")
            else:
                print("电脑胜利")
            exit()

# 治疗

# 普通攻击

class Player(Hero):
    def __init__(self,hero_type,name):
        super().__init__(name)
        self.hp = 200
        self.attack = 50
        self.max_hp = self.hp
        self.hero_type = hero_type
        print("角色"+self.name+"创建成功,英雄类型为:", self.hero_type)
        print("当前等级、血量、攻击力分别为:",self.level,self.hp,self.attack)
        print('-'*30)
        print('     战斗开始')
        def cure(self):
            c=random.randint(30,50)
            self.hp+=c
            if self.hp>self.max_hp:
                self.hp=self.max_hp
            print(self.name+"使用了治疗,血量增加:",str(c),",目前的血量为:",self.hp)
    def dazhao(self,enemy):
        if self.hp>self.max_hp/2:
            enemy.hp-=200
            self.hp-=self.max_hp/2
            if enemy.hp > 0:
                print(self.name+"使用大招,对"+enemy.name+"造成200伤害,"+enemy.name+"血量:"+str(enemy.hp)+","+self.name+"血量"+str(self.hp))
            else:
                print(enemy.name+"阵亡")
                if enemy.name=="垭瑟":
                    print("玩家胜利")
                else:
                    print("电脑胜利")
                exit()
        else:
            pass

houyi = Player("射手", "后羿")
yase = Hero("垭瑟")
while True:
    print(('-' * 30))
    aaa = input('请选择释放英雄技能(1攻击/2治疗/3大招/q退出)')
    if (aaa == '1'):
        houyi.combat(yase)
    elif (aaa == '2') :
        houyi.cure()
    elif (aaa == '3') :
        houyi.dazhao(yase)
    elif (aaa == 'q') :
        exit()
    else :
        print('输入错误,请重新输入')
        continue
    bbb = random.randint(1, 3)
    if (bbb == 1):
        yase.cure()
    else :
        yase.combat(houyi)

 

【提示】

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