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曾峻茂29号查看:109 回复:11 评论:20 创建时间:2023-03-24T21:24:36
谁会做塔防中的炮台?
分裂体比克隆体好用
可以传递变量在坐标内
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不见得
那是你没用过 分裂体在复杂的程序中比克隆体好用
一个问题,本体这么办
怎么
隐藏起来呗,给他搞一个判断克隆体编号是否为0,不是就执行
这我知道
那你还不会? 这种塔防直接用克隆体就行了 不至于分裂体
什么意思?
你不是说分裂体比克隆好用吗?
我叫昵称首先你需要一个列表,假装它叫A。让每个敌人重复执行把A第克隆体编号项替换为自个的克隆体“把x作标与y坐标放在一起”
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此时你就得到了一整个纪录敌人坐标的列表
注意,这里是默认你的敌人是以克隆体存在的。
你也可以不用纪录他们的坐标,只需要让敌人在出现时替换当前克隆体序号列表为1,在阵亡的时候弄成0.
我叫昵称最后就是开火。开火需要另一个列表,假装他叫B,列表纪录开火信号,事实上就是塔的横纵坐标和朝向。每当塔要开火就纪录自己的这三个坐标到列表B的末位。然后身为炮弹的那个角色就侦测着“哎!列表B长度不为0了!”就按照列表B第一项的信息克隆一个炮弹同时把列表第一项给它删了。至于克隆体当然就一路直前了。
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