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关于无限人数联机的一点看法与方法。

用户:JMY_ESJMY_ES查看:164 回复:10 评论:19 创建时间:2023-03-21T22:37:29


  1. 使用分布式数据库:将玩家的信息和游戏数据分散存储在多个服务器上,通过分布式数据库来协调和管理数据的一致性。这样就可以实现无限人数的联机,因为可以随时增加服务器来扩展容量。
  2. 由于编程猫自带的建立变量分为列表的功能,所以,只要肝不废,5人在三天之内是能做完的!


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白给坤白给坤

shequ.codemao.cn/work/172059675早做好了

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无限人数!

1000人不算吗

难度有1000人同时玩我游戏吗

就像你午饭吃1000份饭一样,只需要考虑实际上的无限人数

不算,需要一个自适应库来承载巨大的数据,如果真做出来了,那猫站的服务器……

猫站注册用户10万,1000碗,不够塞牙缝的

那你找1000人一起去玩我联机怎么样

那有1000个人同时玩一个游戏的,史无前例

不止10万

确实,但这只是算法讨论呀!某某荣耀总有10万人吧?

某某荣耀的服务器你可是4600 多台,单个服务器处理数据能力就是100万人

对了,我们工作室来吗?你在一级工作室太屈才了。

编程猫只有2000项云列表

分散式布局,用云变量

效率极低

是。但只有这个方法了


土豆awa土豆awa

e,如果是k4,云列表一项128个字符,最多999项,理论上就算是情况最好也只能999人联机。

如果是coco就能实现,不过,你的云服务器就报废了()()

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PXstatePXstate

编程猫所有云容量是26万字符(好久没用了,记不太清了)

如果这些云容量全部使用了,没有办法扩容。删除前面的文本,给出新的空间存放,但是会出现一些信息失效导致一些问题的出现。还有云传输通道扩容,不过这种方法比较占运行内存,而且意味着在不同时间段进入的用户获取的信息是有不同

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光是编程就得够呛

然后bug多的要死


调皮的乔治调皮的乔治

6,又有人以为可以用kitten做无限人联机

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鹅鹅鹅


钻石awa钻石awa

首先你得先有大容量服务器,其次你还得破解Kitten外接服务器,最后无限人联机还得处理一大堆数据,别说3天了,3年都没可能

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SWsjqSWsjq

如果你能进来就好了

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ENEMyENEMy

真正的无限人数是不可能的,因为能量守恒不同意(

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e……e……

不可能的,让你这么整猫站服务器一分钟得炸多少次了

无限云容量也一样,根本不是无限的,只是相比一般的大多了而己

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初云喵初云喵

多人联机还差不多,无限联机不可能

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yee089yee089

理论可行,但是你要会这个还用kt干什么,搞自己心态吗(恼)

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