关于无限人数联机的一点看法与方法。
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JMY_ES查看:19 回复:10 评论:19 创建时间:2023-03-21T22:37:29
- 使用分布式数据库:将玩家的信息和游戏数据分散存储在多个服务器上,通过分布式数据库来协调和管理数据的一致性。这样就可以实现无限人数的联机,因为可以随时增加服务器来扩展容量。
- 由于编程猫自带的建立变量分为列表的功能,所以,只要肝不废,5人在三天之内是能做完的!
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白给坤shequ.codemao.cn/work/172059675早做好了
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土豆awae,如果是k4,云列表一项128个字符,最多999项,理论上就算是情况最好也只能999人联机。
如果是coco就能实现,不过,你的云服务器就报废了()()
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PXstate编程猫所有云容量是26万字符(好久没用了,记不太清了)
如果这些云容量全部使用了,没有办法扩容。删除前面的文本,给出新的空间存放,但是会出现一些信息失效导致一些问题的出现。还有云传输通道扩容,不过这种方法比较占运行内存,而且意味着在不同时间段进入的用户获取的信息是有不同
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调皮的乔治6,又有人以为可以用kitten做无限人联机
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钻石awa首先你得先有大容量服务器,其次你还得破解Kitten外接服务器,最后无限人联机还得处理一大堆数据,别说3天了,3年都没可能
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ENEMy真正的无限人数是不可能的,因为能量守恒不同意(
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e……不可能的,让你这么整猫站服务器一分钟得炸多少次了
无限云容量也一样,根本不是无限的,只是相比一般的大多了而己
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初云喵多人联机还差不多,无限联机不可能
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yee089理论可行,但是你要会这个还用kt干什么,搞自己心态吗(恼)
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