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开朗的黑锅侠查看:147 回复:5 评论:22 创建时间:2023-03-19T17:12:33

怎么做出这样的效果走路快的时候 会把敌人落在后面
新手我只要地图动就行了,再把地图的积木复制到敌人里面就行了
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评论
√·-·
不对吗?
能详细说明一下吗
对啊~
嗯,,,等一下
首先,一般来说是在玩家身上加移到积木,但大地图是在地图上加移到积木 玩家不加,注意:这里大地图的移动积木控制的所有方向都是反向的,建议增减xy实现移动效果。至于敌人会以相对速度后退,很容易实现,只要把地图的移动积木一丝不拉的复制粘贴过去就行啦,注意啊,地图的移动速度大与敌人的移速
嘶~嗷!
???
你这里是无限地图,那有边界的地图怎么做
加个边边就行了和碰撞判定就行了
补充:移动积木加在背景里,用xy控制,才能实现大地图的效果
嘶~嗷!我明白了,但我也用不上(不是)
你看 https://shequ.codemao.cn/work/166677883
你叫新手就叫新手,为什么要加个我呢
这个有bug的
因为“我新手”已经有了
eeeeee......99个点赞,你自己P上去的吧
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评论
???????????你在说什么
你铃铛旁边的99二字
第一 那个是69不是99 第二那个是系统消息 是我工作室人退出的信息 不是点赞信息 第3你告诉我怎么P图 第4 注意重点我是来问问题的
用F12可以P得以假乱真