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22why查看:133 回复:4 评论:7 创建时间:2023-03-04T09:57:30
代码本来好好的() 喵了之后复活对吧() world.onDie(({entity})=>{ entity.player.forceRespawn() }); 然后我就加了一个enableDamage = false(人物收到伤害为false) world.onDie(({entity})=>{ entity.player.forceRespawn(); entity.enableDamage=false }); 然后人物喵之后就倒地不起了()) qwq
22whyworld.onDie(({entity})=>{
entity.player.forceRespawn();
entity.enableDamage=false
});点赞0
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加个sheep
《sheep》??
6)
把上面的抄上来)
()
qwq知道了a~
中间等待一会就行了)
world.onDie(async({entity})=>{
entity.player.forceRespawn()
await sleep(80)
entity.enableDamage=false
});点赞0
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awa我去试试()谢谢a~