猫史档案馆


【求助】《enableDamage》

用户:22why22why查看:7 回复:4 评论:7 创建时间:2023-03-04T09:57:30


代码本来好好的() 喵了之后复活对吧() world.onDie(({entity})=>{ entity.player.forceRespawn() }); 然后我就加了一个enableDamage = false(人物收到伤害为false) world.onDie(({entity})=>{ entity.player.forceRespawn(); entity.enableDamage=false }); 然后人物喵之后就倒地不起了()) qwq


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
22why22why

草吞我格式

点赞0


评论


22why22why


world.onDie(({entity})=>{ 
    entity.player.forceRespawn() 
});

点赞0


评论


22why22why

world.onDie(({entity})=>{ 
    entity.player.forceRespawn(); 
    entity.enableDamage=false 
});

点赞0


评论


ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)

中间等待一会就行了)

world.onDie(async({entity})=>{ 
    entity.player.forceRespawn()
    await sleep(80)
    entity.enableDamage=false 
});

点赞0


评论