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塔防思路二——作品展示,云朵曲线

用户:ELA7096ELA7096查看:0 回复:4 评论:0 创建时间:2023-02-17T00:12:49


首页老有塔防,因为一个可以运行且没有抄袭的塔防是很难做的

这是有原因的

需要用到勾股定理(这个很简单,可以自学)计算炮塔距克隆体的距离

三角函数(这个我不会)计算炮塔的面相方向

于是我就想到了一种方法,测量法

只用记录坐标让两个角色移到对应位置进行测量的

这就用侦测(()到()的距离)就可以

面向对应角色的位置就可以做到不用勾股定理和三角函数完成计算了

只需要用到一个冷知识:坐标1格长=1步=1距离(测量的距离)

只不过相对复杂,而且在运算速度上会慢一些

但是这是萌新做简易塔防的出路(关于选择多个克隆体的距离瞄准和面向只是更复杂而已,悟性好的人能懂,难讲清,不说了

作品:编程猫社区-云朵曲线绘制(塔防基础算法)-少儿编程作品 (codemao.cn)

这里面为了方便我还是用了勾股定理,不过这个用十分钟就能懂,不像三角函数一样


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Asheep233Asheep233

有没有可能,我早就做过了

可以看看我主页

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无敌版滑稽战神无敌版滑稽战神

我的天哪!!!

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Mecat⁧~喵呜⁧Mecat⁧~喵呜⁧

我的天哪,ELA活了?!

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调皮的乔治调皮的乔治

个人感觉三角函数自动寻路更简单(可惜屑钻石不会)

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