猫史档案馆


一只控制台~

用户:白水WhiteWater点猫账号专门发帖白水WhiteWater点猫账号专门发帖查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2023-02-10T22:25:41


var name='喵子家族_不是文件呀~'; 
                                          
//附上彩蛋: 控制台代码:(麻麻再也不用担心我发布作品后用不了控制台了) 
world.onChat(async({entity,message})=>{ 
    if(message=='$'&&entity.player.name==name){ 
        const result4 = await entity.player.dialog({ 
            type:Box3DialogType.INPUT, 
            title:"代码执行器", 
            content:`请注意中英文符号、单词拼写等等。`, 
            confirmText:'确定',//确定按钮上面的文字。按下确定按钮后,提交回答。 
            placeholder:' ',//输入框背景上的提示文字。 
        }); //如果玩家点击了屏幕其他区域,取消了对话框。 
        if(!result4||result4===null){ 
            entity.player.directMessage('已取消执行'); 
            return; 
        } 
        try{ 
            await entity.player.dialog({ 
                type:Box3DialogType.TEXT,//对话框的类型,TEXT是文本框。 
                title:'代码执行器',//对话框标题为NPC名字,表示正在说话的是NPC 
                content:'<~'+eval(result4) 
            }); 
        }catch(err){ 
            await entity.player.dialog({ 
                type:Box3DialogType.TEXT,//对话框的类型,TEXT是文本框。 
                title:'代码执行器',//对话框标题为NPC名字,表示正在说话的是NPC 
                content:'Error:'+err 
            }); 
        } 
    }
    if(message=='API'&&entity.player.name==name){ 
entity.player.dialog({
            type: Box3DialogType.TEXT,
            title: "开发API",
            content: `world.querySelectorAll('player').forEach((x)=>{ 
    if(x.player.name==name){ 
        x.hurt(1000)
    } 
}) 
//2.使某人飞行 
world.querySelectorAll('player').forEach((x)=>{ 
    if(x.player.name==name){ 
        x.player.canFly=true 
    } 
}) 
//3.使某人变绿: 
world.querySelectorAll('player').forEach((x)=>{ 
    if(x.player.name==name){ 
        x.player.color=newBox3RGBColor(0,1,0) 
    } 
}) 
//4.全能代码
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    // 如果玩家接触到了世界中的方块
    entity.player.walkSpeed = 1.2;
    entity.player.walkAcceleration = 1.2;
    entity.player.runSpeed = 2;
    entity.player.runAcceleration = 2;
    //允许所有玩家飞行
    entity.player.canFly = true;
    world.gravity = -0.05
    entity.player.jumpPower *= 2 // 跳跃高度是原来的两
});
`,
        });
        } 
    }  
)


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