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Al巴格LYF查看:204 回复:11 评论:46 创建时间:2023-01-30T01:19:28
???????????聊天
各位请看
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问:我的值是?
我没这么搭过
so?
先猜一下也行
我觉得无效
答对,按这个分的列表,是表面上的,而不是实际的,修改后变量是不会有任何变化的
所以你想表达什么
那这样我们很难直接对变量进行更改呀,对吧?
你先听我说完
好.
比如,我做了一个联机,一个云变量是0.0.0,一个人他需要修改的第一项,改成1,但在这个人修改的时候,第二个人她想修改第二项为2,那么第一个人修改成1.0.0后,会被第二人改成0.1.0,这样第一个人就相当于没修改,被覆盖了
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特别是同时改的时候,后面一个人会覆盖前面一个人
因为云变量,无法直接更改项
哦我懂了
简单来说就是多人同时修改时会出现故障对吧
不对,写错了 应该是比如,我做了一个联机,一个云变量是0.0.0,一个人他需要修改的第一项,改成1,但在这个人修改的时候,第二个人她想修改第二项为2,那么第一个人修改成1.0.0后,会被第二人改成0.2.0,这样第一个人就相当于没修改,被覆盖了
知道知道,手误很正常
差不多,但是云列表可以直接更改项,覆盖率,没这么大,但云变量更改,又要包含整体
这确实是个问题,因此只能考虑单个云变量了
比如操作游戏,每时每刻都要记录xy,这个工作量很大,基本要不断刷新云变量,这样误差更大
云列表慢a,比如草原乱斗,要做到人物x、y侦测就很困难
那究竟该怎么做呢,我先做一个模板,你看看是哪里出了问题
嗯 。
不行啊!积木的问题,改不了的,因为是之前设置变量的值,而又不能直接更改变量值的项,如果要覆盖率不高的话,那要多个云变量
https://player.codemao.cn/new/167575863
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有bug?怎么进不去了呀
我在调试后台,所以.......
我重启了服务器,已经恢复了