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黑乎乎一大坨查看:10 回复:8 评论:10 创建时间:2023-01-29T21:26:23
作品里经常会需要用到玩家的个人账号游戏数据,可私人云变量储存不下那么多数据,就十分麻烦了
话不多说,上教程

首先,我们需要先打开电脑...【doge】

首先,创建一个私人云变量

先说一下基本原理吧
它是通过下面这块积木

把你的一串云数据转化为列表
如示例:
数据1为11
数据2为45
数据3为14()

这样
信息就被读取了
一个云数据存储了三个数据

那么
该如何修改呢?
上示例
![]()

怎么样
是不是灰常实用~
据我所知
有一个把这种技术发挥到喵的作品
https://player.codemao.cn/new/140239356
真不是我打广告(好像也没收广告费)
你看看里面的玩家数据多到多离谱就知道了
且只用了一个私人云变量(别问我为什么知道)

小贴士:
云变量最高长度128字符
太多信息就不行了~

最后
给我主页作品点个赞呗~

举个例子:(123.16.15.12.23)←被逗号(.)隔开了,然后把他们按.分开成列表,第一项就是123,第二项就是16,第三项就是15,第四项就是12,等等,以此类推
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