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怎么让克隆体找到克隆体?

用户:Dragon丶半退Dragon丶半退查看:87 回复:2 评论:22 创建时间:2023-01-29T19:11:23


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新手我新手我

你会克隆体发射子弹 就会这个

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评论

虽然我会克隆体发射子弹,但把克隆体发射子弹的代码套上去不行

呃呃呃

你还是说清楚一点吧

就是我要每个敌人手中都有一把可以会动的武器,但是发射子弹的程序和我要求的不一样,我要求让那个武器一直移到对应的敌人,然而子弹的程序是克隆体向着某个方向一直走,如果把移到末位的程序放到克隆体里,那么就会导致列表信息被删的太猛,出现bug

武器:移动到对应的克隆体编号就行了,子弹:呃呃呃没看懂

所以怎么移到对应克隆体编号

我不能保证武器和敌人的克隆频率一样

那就麻烦点

看这个 https://shequ.codemao.cn/community/516749 改改就能用

好吧我不会改

我是喵——

???

应该很好改啊

但是我改出bug了

咋改的?

要不你过来看一下

https://kitten4.codemao.cn/?invite_code=R7B9D8喵:R7B9D8我在编程猫发起了一个协作项目,点击链接即可加入一起创作!

别搞其他东西


gentlebreezegentlebreeze

是解决克隆体子弹面向角度的问题吗?

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评论

你应该是建了两个列表,是枪的XY坐标。然后你可以再建一个,命名“角度”,克隆时把枪的面向角度(侦测里的积木)加到里面, 子弹克隆体移动后再面向列表最后一项的角度再显示,就行了。一般射击游戏这样的都是这么实现。 当然方法还有很多。

发射子弹我会

问题已经解决了

不是发射子弹