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好奇的疾电猴422查看:0 回复:3 评论:0 创建时间:2023-01-28T00:49:55
我用
/* Example:点击鼠标左键,切换重力方向。*/// 使用变量来记录重力反转的状态。 let toggleGravity = false
// 监听鼠标点击事件 world.onPress(({ button }) => { // 点击鼠标左键 if (button === Box3ButtonType.ACTION1) {
// 切换开关状态 // true变成false, false变成true. toggleGravity = !toggleGravity
// 修改重力数值 // 如果true, 反向重力。如果false,恢复默认重力。 world.gravity = toggleGravity ? -5.0 * world.gravity : -0.1 } }); 让我飞得很高,但我飞得很高的时候,成了这样
现在………………
呜呜呜