猫史档案馆


求代码!!!

用户:平安喵平安喵查看:75 回复:2 评论:13 创建时间:2023-01-27T09:23:43


如何调整玩家的攻击力(就是改变攻击力)


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望柒望柒

//设置一个值,作为玩家的攻击力,随便设,这里是10(一般我干脆些在数据库里(eee))
var atk = 10
//然后写击杀代码
//顺便补充一下,entity是被攻击的,clicker是攻击者(也就是玩家),distance是距离
world.onClick(async({entity,clicker,distance}) => {
    if (entity.hasTag('怪物')){//有怪物的标签
        entity.hurt(atk)//让怪物受到atk点伤害
    }
});
//复活啥的我也懒得多写了

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攻击我一般直接写在数据库里了(eeee)

合作岛3么

………………

我可以当个吉祥物(doge)

啊.

建筑行吗

…………………………

可以是可以,代码也可以,只是我没多少时间

没事建建就行

呃呃呃,好吧,链接

https://box3.codemao.cn/e/7eee027475e700b24b2e?p=xjYxRVVFhRpxsc7gZ%2B5nt1Xho1QhSqpKSa8Er%2F4KktA8CY9DDfMAblhajog70%3D

不是,我说的是比如这样的:entity.hp = 10000

在?


logic罗辑logic罗辑

把被攻击者的伤害调高就行了

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